Pizza am Strand

Sommer mit Freunden am Flensburger Strand, gegen späten Nachmittag kommt der Hunger. Wie wäre es mit Pizza? W. sagt, das Joeys hier liefern würde. Ein Flugblatt haben wir aber nicht dabei, ganz zu schweigen von einem Telefonbuch, dafür viele Handys.

Ein idealer „Use Case“, um die Internetverbindung des Handys auszunutzen. „Pizza am Strand“ weiterlesen

Blogbeiträge mit Bildschirmfotos aufpeppen

Blog von Büroservice AhrensNehmen wir an, Sie schreiben einen Blogeintrag über einen Trick in Ihrem Kalkulationsprogramm. Wie z. B. Frau Ahrens über „Formatvorlagen auch für Excel„. Mit ein paar Bildschirmfotos ist so etwas einfacher zu erklären, und besser aussehen tut es auch.

Aber wie macht man ein Bildschrimfoto? Mit der Digitalkamera? Zum Glück ist das nicht nötig. „Blogbeiträge mit Bildschirmfotos aufpeppen“ weiterlesen

Fremde Daten mit der AppEngine verarbeiten

Die AppEngine erlaubt es auch, Webseiten oder andere Daten von fremden Servern abzurufen und zu verarbeiten.
Das muss verständlicherweise beschränkt werden, da das Missbrauchspotential sehr hoch ist. Es können deshalb nicht beliebige Internetdienste aufgerufen werden, sondern nur „Webseiten“ bzw. alles, was ein Webserver auf Port 80 oder 443 anbietet. „Fremde Daten mit der AppEngine verarbeiten“ weiterlesen

Dateiupload mit der AppEngine

In CGI-Programmen muss man, wenn man einen Dateiupload anbieten möchte, oft mit temporären Dateien jonglieren. Nun hat man in der verteilten Umgebung von der App Engine gar kein Schreibzugriff auf ein Dateisystem im klassischen Sinne. Zunächst habe ich eine Weile in der Dokumentation gesucht, um zu finden, wie es mit der AppEngine geht. Erst in einem Beispiel zur Bildbearbeitung bin ich dann fündig geworden. „Dateiupload mit der AppEngine“ weiterlesen

App Engine

Google erlaubt, Webanwendungen auf ihren Servern laufen zu lassen. Ich habe mir das Angebot etwas näher angeschaut. Es folgen die ersten Notizen:
Pflicht ist die Programmiersprache Python. Es gibt ein SDK, um seine Anwendungen zunächst auf den eigenen Rechner auszuprobieren sowie ein Tutorial.
Ich habe mir das SDK in der Version 1.1 installiert und habe das Tutorial durchgearbeitet „App Engine“ weiterlesen