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WebApp-Icons für Chrome auf Android definieren

WebApps sind im Grunde einfach Webseiten, die man mit eigenen Icon auf seinen Smartphone installieren kann. Die Nutzer brauchen so nicht über einen Appstore zu gehen.Um eine solche WebApp zu entwickeln müssen wir dem HTML-Code einer Webseite zusätzliche Informationen mitgeben: … Weiterlesen

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Analyse der App “NFC-Hunt” von Google

Für die Entwicklerkonferenz IO-2013 hat Google eine Art Schnitzeljagd veranstaltet, um die praktische Nutzung von NFC zu demonstrieren. Die Teilnehmer brauchten dafür ein NFC-fähiges Android und haben sich dann eine App mit Namen “NFC-Hunt” installiert. Die App gab Hinweise, wo … Weiterlesen

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Counter mit TortendiagrammHabe gerade eine neues Video bei YouTube hochgeladen, es zeigt die Android-Portierung von Handylearn Counter. Besonders gut gefällt mir, wie sich das Tortendiagramm dynamisch mit Tastendrücken ändert, um die veränderten prozentualen Anteile zu zeigen.

Die ursprüngliche J2ME-Version hat inzwischen sechs-stellige Downloadzahlen und ist besonders beliebt in Indien, Mexiko und Argentinien.

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Neue Android-Funktionen für den Unternehmenseinsatz

Google hat neue Funktionen für Android angekündigt, die speziell den Einsatz in Unternehmen unterstützen sollen. Diese Verbesserungen sollen in der nächste Version Android-L Android 5 “Lollipop” enthalten sein. Wenn Mitarbeiter auf Unternehmensdaten mit dem Smartphone zugreifen, möchte man eine strikte … Weiterlesen

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Android für den Unternehmenseinsatz

Zwei Vorträge auf der Droidcon Unternehmen mit mobilen Mitarbeitern können ihre Geschäftsprozesse mit mobilen Geräten optimieren. Auf der Konferenz droidcon 2014 in Berlin konnte ich dazu einen Praxisbericht und einem Herstellervortrag lauschen. Android-Geräte wurden von Google als persönliche Geräte konzipiert, das … Weiterlesen

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Bei der Softwareentwicklung für Android bremst oft der behäbige Emulator. Intel bietet ein Softwarepaket, um den Android-Emulator auf Prozessoren mit Hyper-V deutlich zu beschleunigen: der Intel® Hardware Accelerated Execution Manager (HAXM).

Bei meiner App “Wellenlabor” ist mit “HAXM” eine flüssige Animation im Emulator zu sehen, vorher brauchte der Emulator für einen einzelnen Bildschirmaufbau eine knappe Sekunde.

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Codename One – Gitterlayout spiegeln

Was ist Codename One? Die Plattform „Codename One“ dient der betriebsystemübergreifenden Entwicklung von Apps für Smartphones. Wichtiger Bestandteil ist eine Bibliothek für Benutzerschnittstellen. Codename One ist ein Nachfolger von LWUIT, welches wiederum Konzepte der Java-Swing-Bibliothek nutzt. Die verschiedenen Bedienelemente wie … Weiterlesen

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LwUIT 1.5 erste Erfahrungen

Sun hat mit „Java Mobile Edition“ (JME) die Softwareplattform geschaffen, die weltweit auf Milliarden von Handys funktioniert. Die Plattform ist inzwischen in die Jahre gekommen, und besonders für die Gestaltung der Benutzerschnittstelle bietet sie nur wenig, um die Möglichkeiten heutiger … Weiterlesen

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